角色名 获奖原因 奖励
电信 钟山风雨
1種℃緈諨づ
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电信 乾坤无极
天生我侠B
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电信 黄埔风云
醉掌天下权づ
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网通 北京古都
oO逆战Oo
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网通 阳春白雪
じ☆ve王ゞ妃
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网通 雪山飞狐
雨后蜻蜓
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双线 龙马精神
234
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网通 北京古都
木木马
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电信 乾坤无极
︶ㄣ萌妹纸↘
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电信 珠海明珠
嘲寶兒。
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网通 北京古都
那夜眞媄
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双线 群雄逐鹿
茄子の兰亭
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双线 洛迦古都
﹏离愁☆殇
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电信 落英缤纷
西昆仑梁萧
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双线 佳七如梦
太无聊了
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双线 江山如画
缪木山
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电信 乾坤无极
九幽领主
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网通 万里长城
〝ー鈖緈諨こ
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网通 落雪缤纷
媚眼小狐狸
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电信 沧海一笑
﹏ゞ浅忘℡
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标题:玄脉灵矿和娃娃训练营 作者: 网通 雪山飞狐 寳玉*****
内容1:玄脉灵矿可能策划之前有过权衡,觉得一天登记3次比较好,这个活动非常好,有良心。但是还是希望增加到十次,让高改不是土豪的专属,话说靠坚持,一天登记3次,再坚持也实现不了高改梦。希望和宠物训练营一样一天十次,现在一天三次的,不挖的还是不挖,想挖的嫌次数太少,望策划考虑考虑我们这些每天都在坚持的人。2:娃娃训练营积分,除了兑换娃娃装备没别的用了,希望增加宝宝圣水,糖浆,风筝葫芦等针对娃娃的道具,自从出化身之后问道回馈玩家的越来越多,希望问道越来越好。   
标题:如今玩家势单力薄 而队伍号大军狂妄至极 作者: 双线 2018 点绛唇*****
内容现在因为野外争夺资源在各个聊天窗口争吵的喋喋不休,各种肮脏嘴脸层出不穷,严重影响游戏的体验以及观感,所以我提出一点建议:<br/><br/>倍道和战力已经束缚不了队伍号了。需要昨日活跃累计次数来限制。昨日活跃这一方案就能解决这类事件的发生,因为刷活跃也就是在做日常任务并不难,连任务都不做的角色来争夺有限的资源,让那些正常玩家失去了玩下去的执念。我记得以前的宝箱是累计在线时间,现在用的是活跃宝箱,活跃宝箱的初衷不就是如此吗?<br/>昨日活跃宝箱分为6个等级,前3个,每人可以参与野外boss小妖挑战次数为1;后3个箱子次数为2,不管中与不中都消耗次数。50&nbsp;100&nbsp;150&nbsp;皆为1次,200&nbsp;250&nbsp;300皆为2次,上限9次机会。一个正常玩家怎么可能一天去二三十次呢?<br/><br/>卡星也需要,达到活跃才能有卡星的资格。连昨日活跃都不刷的人,卡星不就是为了打游戏币卖钱吗,让那些正常玩家玩的心烦意乱,他们打的东西都变卖游戏币,导致游戏币的比例越来越高,真是严重的恶性循环。希望削弱队伍号,用每日活跃限制正好。<br/>因为很多玩家开很多队伍号,一人多开独占资源影响游戏体验,所以我希望能将昨日活跃落实到游戏资源。<br/>其次还有那个生死斗系统,那个系统已经很少人用了,希望可以改进为5v5的决斗,而且不用去擂台,随时都能对决。   
标题:改善问道口袋版功能 作者: 网通 长白天池 蝶恋花*****
内容1,安卓手机点交友界面会容易出现闪屏,屏幕一直在闪,无法看清,且不能点的动界面,需重新启动才可以关闭。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;2,希望聊天栏可以看到别人发的人物和物品的属性。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br/>3,可以看到其它人物的等级和属性。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;4,可以在口袋版里面进行交易,这样交易更便捷。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;5,刷帮时可以提示刷到第几个了,打斗时显示的界面最好有显示名字,如与***试炼中。   
标题:野外BOSS击杀小怪条件设置 作者: 网通 北京古都 亚瑟—*****
内容我是网通区长白天池卡129等级的一位小白,我认为现在野外BOSS的条件设置形同虚设。比如说牛魔王设置玩家的资格为90-129级,但是杀小怪的资格是没有设置的,149的玩家仍然可以击杀小怪获取资格,大家都知道所有击杀过小怪的队伍是可以直接PK的且没有次数限制,失败的一方会降低击杀小怪的数量,如果149的玩家10开队伍,1队149等级,1队119等级,那么149等级的队伍可以无限去卡另外一只同样去杀牛魔王资格的129等级段队伍,让他自己的119等级队伍去杀BOSS,这样就会造成严重的不公平。129与149本身就相差2个等级段,除了王号可以无视这种等级段之外,一般的玩家是很难打破这种等级限制反杀高等级段的。问道如果同等级段或者相近等极段相互PK相互竞争无可厚非,跨2个等级段的实在是会造成对低等级段玩家的不公平。所以我建议:应该设置野外BOSS小怪的可击杀等级限制,与对应的野外BOSS等级限制相同(即牛魔王的挑战资格为90-129级,对应小怪的可挑战资格应该也相同);希望客服大大能聆听一位问道老玩家的心声,尽量减少问道中的不公平待遇,希望采纳,谢谢!   
标题:仙人神通技能BUG 作者: 双线 2012 匼諘姐*****
内容强烈建议仙人神通-技能领悟更换技能需要验证仓库密码或者主乾坤锁,好不容易花金元宝领悟出来想保留的神通技能,有时候队友上号脑残手贱,一下就给点成别的了   
标题:梦回殷商 作者: 电信 群星聚会 Des*****
内容1、梦回殷商难度较大,奖励相差不大,但是耗时或者通过难度都较大,绝大部分玩家不会选择二星梦回殷商。<br/>2、之前增加修山任务等级限制,导致很多小号升级没有大号带,升级节奏变慢,可以去除活跃值增加,去除组队等级限制。<br/>3、飞仙渡劫任务难度较大,任务需要相关道具价值较高,可以相对进行微调<br/>4、探索世界五子棋等棋类游戏难度变化太大,在较大难度情况下,通过几率为零   
标题:关于锁经验问题 作者: 双线 道十二 浅墨素*****
内容关于锁经验问题,能不能锁了经验之后,它的经验管清0,这整天一闪一闪的吓人呢,有些卡等级号一旦升级就废了,希望官网采纳下这个建议   
标题:小秘书不能用五雷令做急公好义算不算BUG 作者: 电信 钱塘观潮 ﹏&#*****
内容小秘书不能用五雷令做急公好义算不算BUG?只知道更新游戏,不知道更新APP吗?   
标题:上古不应该成为工作室刷钱工具 作者: 双线 二〇一九 小壹别*****
内容每天的上古怪,基本都是被工作室抢占,他们都是用脚本抢占,普通玩家完全享受不到这种福利,沦为了工作室的刷钱方式,建议修改上古的杀怪次数,让非工作室玩家也能享受到游戏的乐趣,而不是成为工作室赚钱卖游戏币的工具,希望能改进下,把次数限制为3-5次,不至于工作室全天刷上古   
标题:关于这次五行改动的影响 作者: 双线 二〇一七 一颗巧*****
内容由于这次五行改动产出紫帝晶,导致囤积游戏币成为可能(因为一个号可以借用紫帝晶囤积成百上千亿的游戏币),又因为现在游戏币产出变少,直接导致流动的游戏币大量变少,严重影响了游戏内部正常的货物流通,希望可以将紫帝晶此内道具改成七天内使用,这样九可以避免人囤积大量游戏币   
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